2022年5月14日上午8點30分,由中國故事創意傳播研究院聯合中國外文局當代中國與世界研究院、中國社會科學院新聞與傳播研究所、華中科技大學新聞與信息傳播學院和深圳大學媒體融合與國際傳播研究中心主辦的2022中國故事國際傳播高峰論壇在華中科技大學隆重開幕。中國社會科學院新聞與傳播研究所所長胡正榮,中國外文局副局長陸彩榮等領導出席開幕式并緻辭。
在14日上午的論壇上,來自暨南大學、華中科技大學、中國社科院、清華大學、中國傳媒大學、北京電影學院的林如鵬、許曉東、胡正榮、于運全、胡智鋒、陳昌鳳、隋岩、陳先紅等學界大咖分别從華人華僑故事、中國扶貧故事、中國故事的當代價值與意義、講好新時代中國故事、北京冬奧會故事傳播的經驗、智能算法與故事邏輯和中國故事的同構叙事等方面進行了大會主旨演講。

14日下午,我院廣播電視與新媒體系系主任薛強老師參加平行分論壇一,并作為嘉賓發言。 本次會議主題圍繞着“中國故事”,薛強老師的發言便是以《用網絡遊戲講好中國故事》為題,闡釋了在當前環境下,中國遊戲的出海現狀,以及我國應該利用網絡遊戲這一媒介,做好對外傳播。本篇論文是和研究生錢鋒、何曉琪合作完成的。
在百年未有之大變局下,中國的網絡遊戲産業近年來飛速發展,從2001年3億元的市場規模增長到2021年中國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,20年内增長了近1000倍。不僅如此,在2021年全球手遊收入排行榜中,前三都是中國公司發布的遊戲——《PUBG MOBILE》《王者榮耀》《原神》。
如何利用網絡遊戲講好中國故事?薛強老師提出以下四點建議:1.用網絡遊戲講好中國古代故事。2.用網絡遊戲講好中國現代故事,重視建設賽博空間。3.在網絡遊戲中多加入中國元素。4.在網絡遊戲中加入外國元素,重視“雜交文化”。
薛強老師特别指出,我們不光要有仙俠題材的古代遊戲,也要重視現代遊戲。如今紐約、巴黎、倫敦,這些國外知名城市因《GTA》、《刺客信條》等遊戲為世界上大多數遊戲玩家所熟知,我國的北京、上海、廣州這些都市為什麼不能在遊戲中複現呢?恰逢元宇宙概念大熱,我們的城市也該在虛拟世界中搶占一席之地。目前世界排名前十的高樓大廈中國大概能有七八個,我們在硬實力上已經取得巨大成就,但是在軟實力上還相對落後,應在電影和遊戲中多增加北上廣深和南甯這樣的城市的出鏡率。中國遊戲不光要有中國元素,也應重視吸收國外文化元素,《原神》的成功就是“雜交文化”的成功。

薛強老師提醒道:在20世紀,電影在國家軟實力的建設中發揮重大作用。美蘇争霸時蘇聯核彈頭多過美國,但沒有好萊塢。在21世紀,網絡遊戲可能取代電影成為國家軟實力最重要的部分,用遊戲講好中國故事非常重要。最近微軟700億美元收購了動視暴雪,中美在元宇宙和遊戲領域的競争才剛剛開始。中國應重視發展遊戲産業,當然同時也要注意遊戲成瘾對青少年的危害。目前我們的遊戲保護政策都是針對未成年人,其實對于18歲以上的成年人也應限制遊戲時間。發言不僅觀點明晰,語言也妙趣橫生,引得了參會人員的一緻認可。有500多人在線聽了薛老師的彙報,彈幕反應熱烈。

最後,薛強老師表示在習近平總書記加強國際傳播能力的5·31講話接近一周年時舉辦這樣的盛會,恰逢其時,這是一次非常高端的會議。很榮幸能夠參會并發言,熱烈祝賀大會勝利召開,希望中國故事創意傳播研究院越辦越好。
圖文/錢鋒